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【廣告心理學】Show相定價錢先?先入為主影響決定!
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行內博評
無論是面對面的銷售,或是在製作網站及 Banner 的時候,不少人都會有一個疑問:到底要讓客人先看產品,還是先看價錢?
 搵人笨,要由 brief 廣告公司開始
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行內博評
連載故事《廣告時代的終結》,改自《出走 2013》,第三部 - 白日放歌須縱酒第十一章。
人工智能AI大肆進軍廣告營銷界
人工智能 AI 大肆進軍廣告營銷界
在大數據分析迅速的今天,人工智能也開始加入到營銷和廣告等領域進行分析工作。然而,人工智能已經成為未來新興的市場分析的趨勢。
廣告人在賭桌上的暇想
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行內博評
連載故事《廣告時代的終結》,改自《出走 2013》,第三部 - 白日放歌須縱酒第十章。
【溝通心理學】Face-to-Face 還是 E-mail?男女優勢大不同
【溝通心理學】Face-to-Face 還是 E-mail?男女優勢大不同
行內博評
和別人磋商 / 談判 / 交涉 / 講數時,你喜歡 Face-to-Face 傾談,還是透過 E-mail 溝通?許多心理學家為此做研究,結果各有支持。那到底是那種方法較好?答案竟然是看性別!
manga
宅時代的來臨:營銷也要動漫化
香港唔少 marketer 仲好死板,一味以為年輕人凈喺中意 AR、VR、AI 等高科技,每次出嘅  campaign 嚟嚟去去三篤屁,你唔悶人都厭。如果想年輕化,不妨參考下其他品牌將二次元帶入營銷嘅做法,創新之餘又可以打入新 market,實在值得試試。
防彈少年團
韓國防彈少年團(BTS)的成功因素
韓國人氣男團防彈少年團紅遍全球,成功不是僥倖。不同大多韓團靠偶然被網民發現,也不是靠電視台節目而成名。究竟他們背後的策略是什麼呢?
廣告人最爛口
廣告人最爛口
行內博評
連載故事《廣告時代的終結》,改自《出走 2013》,第三部 - 白日放歌須縱酒第九章。
拆解手遊課金心理陷阱
【不專業心理分析】拆解手遊課金心理陷阱
行內博評
先得說明,我不反對課金,遊戲開發者也要吃飯。只是一個手機遊戲的心理陷阱實在太多,稍一不慎很易「出事」,如果你或你的朋友是課金戰士,不妨認真看看,然後再問自己:是否還要繼續?
「Fat-shion」:大碼女孩的魅力
「Fat-shion」:大碼女孩的魅力
現代人大多對「肥」字極為反感,再多的宣傳似乎也無助普及 body positivity 的概念,被「瘦即是美」價值觀綁架的人仍屬多數。有品牌嘗試棄用細碼模特,轉而起用大碼模特,怎料竟導致了另一種歧視。到底品牌在做廣告時,應該如何拿捏尺度,才不會弄巧反拙搞出禍呢?